Lance, hache et bouclier, la voie du Gardien
Lance, hache et bouclier, la voie du Gardien
Amis masochistes bonjour
Oui, admettez-le, il faut être un peu maso, voire beaucoup pour vouloir à ce point être en première ligne, manger des grosses baffes pendant que les autres font un pique-nique dans votre dos.
D'autant plus que les protecteurs kimos et cavaliers eresians semblent dotés d'avantages que nous n'avons pas : meilleur protection, plus grand dps...
Nous avons néanmoins quelques spécificités, plus de pv (mais bon soyons honnêtes ya pas de quoi pavoiser), et surtout l'utilisation de la lance.
Il m'est souvent arrivé de croiser de jeunes gardiens qui dédaignaient cette arme...
Il est vrai que lorsqu'on affronte un Raid Boss, ou un ennemi plus fort que soi en général, le peu de dommages effectués par celle-ci est relativement dérisoire.
Mais pour les aoe, la lance est une arme redoutable
Et très pratique pour garder l'agro en milieu hostile (pendant que vos compagnons tergiversent sur le choix cornélien : fromage ou dessert).
L'essayer c'est l'adopter
Petit récapitulatif des compétences du Gardien:
Niveau 20
Compétences d'Art
Bénédiction divine ni2 : donne quelques pv.
Lueur de mana ni2 : donne quelques mp.
Compétences passives
Général de terrain ni1 : augmente votre maximum de pv.
Compétences actives
Marche courageuse ni1 : trois coups successifs sur une seule cible (hache ou épée à une main requise).
Balayage ni1 : taunt les mobs à portée de lance dans un mouvement circulaire (arme de mêlée requise).
Coup de bouclier ni1 : Réduit la cible au silence, la ralentit et provoque des dommages (bouclier requis).
Suractivité ni1 : trois coups successifs sur une seule cible (lance requise).
Raillerie ni1 : insultez la mère de votre cible, nul doute qu'elle essaiera de vous le faire payer.
Premier soins ni1 : utile si un mob vous a saigné comme un porc et que le healeur continue son pique-nique.
Niveau 21
Compétences actives
Etourdissement de bouclier ni1 : un gros coup de bouclier qui assomme votre cible (si on vous dit 'Stun!' pendant que vous affrontez un Raid Boss, c'est cette compétence qu'il faut utiliser).
Confiance ni1 : augmente votre défense physique pendant 5 mn.
Challenge ni1 : comme raillerie mais version aoe, coûte des points de mana, mais le cool down time est quasi inexistant.
Niveau 22
Compétences passives
Discipline ni1 : augmente votre résistance à la paralysie et au sommeil.
Maîtrise de la lance ni1 : augmente vos taux de touche et dégâts lorsque vous utilisez la lance.
Maîtrise de la hache ni1 : comme ci-dessus mais à la hache.
Maîtrise de l'amure lourde ni1 : augmente votre défense physique si vous êtes équipés d'une armure lourde de pied en cap.
Maîtrise du bouclier ni1 : augmente le taux de défense du bouclier lorsque celui-ci est équipé.
Compétences actives
Claque ni1 : assomme votre cible (un stun quoi), lance requise.
Niveau 23
Compétences passives
Charisme ni1 : augmente votre défense magique.
Coeur sauvage ni3 : augmente vos pv maximums (oui encore une fois).
Niveau 24
Que dalle...
Niveau 25
Compétences passives
Maîtrise de la lance ni2
Maîtrise de l'amure lourde ni2
Maîtrise du bouclier ni2
Jusque là vous pouviez acheter toutes vos CC auprès des pnj des cités, maintenant, pour les nouvelles compétences, il va falloir soit farmer (cf ma drop list), soit acheter auprès d'autres joueurs, soit espérer qu'il m'en reste dans les poches.
Niveau 26
Compétences actives
Pas de géant ni1 : un grand coup qui inflige des dommages élémentaires de terre en aoe, dommages faibles, les cibles seront plus sensiles aux autres attaques élementaires de terre ,et réduit la vitesse d'attaque de votre cible, requis: lance, épée à deux mains ou hache à deux mains.
Niveau 27
Compétences actives
Limite de cassure ni1 : augmente vos pv maximums pendant 5mn.
Niveau 28
Compétences passives
Maîtrise de la lance ni3.
Maîtrise de la hache ni2.
Maîtrise de l'armure lourde ni3.
Maîtrise du bouclier ni3.
Compétences actives
Brise-queue ni1 : à ne pas confondre avec casse-couilles, une compétence trop fréquente et trop utilisée par un nombre impressionnant de joueurs. Avec brise-queue vous allez vous la jouer toupie en folie, assénant trois coups successifs à tous les mobs à portée de lance, évidemment la lance est requise.
Niveau 29
Compétences passives
Coeur sauvage ni4.
Niveau 30
Compétences passives
Charisme ni2.
Niveau 31
Compétences passives
Maîtrise de la lance ni4.
Maîtrise de l'armure lourde ni4.
Maîtrise du bouclier ni4.
Niveau 32
Peau d'zob...
Niveau 33
Compétences actives
Marche courageuse ni2.
Suractivité ni2.
Niveau 34
Compétences passives
Discipline ni2.
Maîtrise de la hache ni2.
Maîtrise de la lance ni5.
Maîtrise de l'armure lourde ni5.
Maîtrise du bouclier ni5.
Niveau 35
Compétences d'Art
Avertissement: il va vous falloir être riche pour pouvoir vous payer ces compétences, 137k de po la compétence quand même
, personnellement j'ai fait l'impasse...
Tremblement de terre ni3 : provoque des dommages élémentaires de terre en aoe.
Bénédiction divine ni3.
Lueur de mana ni3.
Compétences passives
Phalange ni1 : vous pouvez taper une cible supplémentaire à la lance, du coup vous tapez tous les mobs à 180°, lance requise.
Coeur sauvage ni5.
Compétences actives
Premier soins ni2.
Niveau 36
Rien de rien...
Niveau 37
Compétences passives
Maîtrise de la lance ni6.
Maîtrise de l'armure lourde ni6.
Maîtrise du bouclier ni6
Charisme ni3.
Compétences actives
Brise-queue ni2.
Coup de bouclier ni2.
Niveau 38
Compétences actives
Pas de géant ni2.
Niveau 39
...le vent souffle dans la steppe...
Niveau 40
Au revoir Gardien, bonjour Chevalier
Oui, admettez-le, il faut être un peu maso, voire beaucoup pour vouloir à ce point être en première ligne, manger des grosses baffes pendant que les autres font un pique-nique dans votre dos.
D'autant plus que les protecteurs kimos et cavaliers eresians semblent dotés d'avantages que nous n'avons pas : meilleur protection, plus grand dps...
Nous avons néanmoins quelques spécificités, plus de pv (mais bon soyons honnêtes ya pas de quoi pavoiser), et surtout l'utilisation de la lance.
Il m'est souvent arrivé de croiser de jeunes gardiens qui dédaignaient cette arme...
Il est vrai que lorsqu'on affronte un Raid Boss, ou un ennemi plus fort que soi en général, le peu de dommages effectués par celle-ci est relativement dérisoire.
Mais pour les aoe, la lance est une arme redoutable
Et très pratique pour garder l'agro en milieu hostile (pendant que vos compagnons tergiversent sur le choix cornélien : fromage ou dessert).
L'essayer c'est l'adopter
Petit récapitulatif des compétences du Gardien:
Niveau 20
Compétences d'Art
Bénédiction divine ni2 : donne quelques pv.
Lueur de mana ni2 : donne quelques mp.
Compétences passives
Général de terrain ni1 : augmente votre maximum de pv.
Compétences actives
Marche courageuse ni1 : trois coups successifs sur une seule cible (hache ou épée à une main requise).
Balayage ni1 : taunt les mobs à portée de lance dans un mouvement circulaire (arme de mêlée requise).
Coup de bouclier ni1 : Réduit la cible au silence, la ralentit et provoque des dommages (bouclier requis).
Suractivité ni1 : trois coups successifs sur une seule cible (lance requise).
Raillerie ni1 : insultez la mère de votre cible, nul doute qu'elle essaiera de vous le faire payer.
Premier soins ni1 : utile si un mob vous a saigné comme un porc et que le healeur continue son pique-nique.
Niveau 21
Compétences actives
Etourdissement de bouclier ni1 : un gros coup de bouclier qui assomme votre cible (si on vous dit 'Stun!' pendant que vous affrontez un Raid Boss, c'est cette compétence qu'il faut utiliser).
Confiance ni1 : augmente votre défense physique pendant 5 mn.
Challenge ni1 : comme raillerie mais version aoe, coûte des points de mana, mais le cool down time est quasi inexistant.
Niveau 22
Compétences passives
Discipline ni1 : augmente votre résistance à la paralysie et au sommeil.
Maîtrise de la lance ni1 : augmente vos taux de touche et dégâts lorsque vous utilisez la lance.
Maîtrise de la hache ni1 : comme ci-dessus mais à la hache.
Maîtrise de l'amure lourde ni1 : augmente votre défense physique si vous êtes équipés d'une armure lourde de pied en cap.
Maîtrise du bouclier ni1 : augmente le taux de défense du bouclier lorsque celui-ci est équipé.
Compétences actives
Claque ni1 : assomme votre cible (un stun quoi), lance requise.
Niveau 23
Compétences passives
Charisme ni1 : augmente votre défense magique.
Coeur sauvage ni3 : augmente vos pv maximums (oui encore une fois).
Niveau 24
Que dalle...
Niveau 25
Compétences passives
Maîtrise de la lance ni2
Maîtrise de l'amure lourde ni2
Maîtrise du bouclier ni2
Jusque là vous pouviez acheter toutes vos CC auprès des pnj des cités, maintenant, pour les nouvelles compétences, il va falloir soit farmer (cf ma drop list), soit acheter auprès d'autres joueurs, soit espérer qu'il m'en reste dans les poches.
Niveau 26
Compétences actives
Pas de géant ni1 : un grand coup qui inflige des dommages élémentaires de terre en aoe, dommages faibles, les cibles seront plus sensiles aux autres attaques élementaires de terre ,et réduit la vitesse d'attaque de votre cible, requis: lance, épée à deux mains ou hache à deux mains.
Niveau 27
Compétences actives
Limite de cassure ni1 : augmente vos pv maximums pendant 5mn.
Niveau 28
Compétences passives
Maîtrise de la lance ni3.
Maîtrise de la hache ni2.
Maîtrise de l'armure lourde ni3.
Maîtrise du bouclier ni3.
Compétences actives
Brise-queue ni1 : à ne pas confondre avec casse-couilles, une compétence trop fréquente et trop utilisée par un nombre impressionnant de joueurs. Avec brise-queue vous allez vous la jouer toupie en folie, assénant trois coups successifs à tous les mobs à portée de lance, évidemment la lance est requise.
Niveau 29
Compétences passives
Coeur sauvage ni4.
Niveau 30
Compétences passives
Charisme ni2.
Niveau 31
Compétences passives
Maîtrise de la lance ni4.
Maîtrise de l'armure lourde ni4.
Maîtrise du bouclier ni4.
Niveau 32
Peau d'zob...
Niveau 33
Compétences actives
Marche courageuse ni2.
Suractivité ni2.
Niveau 34
Compétences passives
Discipline ni2.
Maîtrise de la hache ni2.
Maîtrise de la lance ni5.
Maîtrise de l'armure lourde ni5.
Maîtrise du bouclier ni5.
Niveau 35
Compétences d'Art
Avertissement: il va vous falloir être riche pour pouvoir vous payer ces compétences, 137k de po la compétence quand même
Tremblement de terre ni3 : provoque des dommages élémentaires de terre en aoe.
Bénédiction divine ni3.
Lueur de mana ni3.
Compétences passives
Phalange ni1 : vous pouvez taper une cible supplémentaire à la lance, du coup vous tapez tous les mobs à 180°, lance requise.
Coeur sauvage ni5.
Compétences actives
Premier soins ni2.
Niveau 36
Rien de rien...
Niveau 37
Compétences passives
Maîtrise de la lance ni6.
Maîtrise de l'armure lourde ni6.
Maîtrise du bouclier ni6
Charisme ni3.
Compétences actives
Brise-queue ni2.
Coup de bouclier ni2.
Niveau 38
Compétences actives
Pas de géant ni2.
Niveau 39
...le vent souffle dans la steppe...
Niveau 40
Au revoir Gardien, bonjour Chevalier
Dernière édition par Darshiva le Lun 14 Sep - 16:52, édité 14 fois (Raison : mise en page plus claire)
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Ya des jours faut pas me casser les couilles...
Et ya des jours... Tous les jours.

Darshiva- Officier

- Messages: 31
Date d'inscription: 20/07/2009
Age: 34
Localisation: La Réunion
Re: Lance, hache et bouclier, la voie du Gardien
hum gg pour ce ti guide ma fois bien pratique officier ^^ 

Smurgly- Débutant
- Messages: 47
Date d'inscription: 29/07/2009
Age: 22
Re: Lance, hache et bouclier, la voie du Gardien
Bravo pour ton guide.
Cordialement
Cordialement
_________________
Chaque problème à sa solution.
L'infini n'a que pour limite le néant.
Chasseur de Bots professionnel

Llenar- Commandeur

- Messages: 51
Date d'inscription: 17/07/2009
Localisation: Voyageant de jeu en jeu, de forum en forum à aider mon prochain.

Re: Lance, hache et bouclier, la voie du Gardien
Bonne chance pour ton guide ! =D

Juw- Visiteur
- Messages: 23
Date d'inscription: 27/07/2009
Localisation: Paris !
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